일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- 코딩테스트연습
- substr
- 프로그래머스
- MySQL
- 우선순위큐
- 리시프
- MAP
- vector
- 정렬
- 참고 문헌 : MACHINE LEARNING 기계학습 _ 오일석
- DP
- 최대공약수
- String
- dfs
- 스택
- 백준
- 알고리즘
- 코테준비
- 동적계획법
- 코테
- 시스템콜
- C++
- set
- 문자열
- unordered_map
- 다이나믹프로그래밍
- 다익스트라
- 플로이드와샬
- Dijkstra
- sql고득점kit
- Today
- Total
목록전체 글 (74)
YeJin's Footsteps
OpenGL Primitives - 미리 정의된 객체 Point - GL_POINTS Line - GL_LINES - GL_LINE_STRIP //연결(추가된 순서에 따라) - GL_LINE_LOOP //끝을 닫음, loop 형태 Polygon //다각형 - GL_POLYGON //점의 개수에 맞게 닫힌 다각형을 만들어줌 - GL_TRIANGLES //삼각형 (점 3개 제공) - GL_TRIANGLE_STRIP //첫 점 세 개가 주어질때 삼각형이 그려지고 점이 추가될 때마다 삼각형이 생김 - GL_TRIANGLE_FAN //부채꼴처럼 삼각형이 생김 - GL_QUADS - GL_QUAD_STRIP //사각형(두개가 추가되어야 사각형 하나가 더생김 Miscellaneous //다면체 (solid 색칠 wi..

1. First Example 2. Teapot Example 3. Teapot Example 2 (My favorite color) #include void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//화면을 지우고 glColor3f(0.0, 0.9, 0.9);//민트색 glutSolidTeapot(0.5);//솔리드 티팟 glColor3f(1, 1, 1);//하얀색 glutWireTeapot(0.5);//와이어 티팟 glFlush(); } void main(int argc, char**argv) { glutCreateWindow("Teapot"); glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);//검은 배경 glutDisplayFunc(display..