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YeJin's Footsteps

Model Transformation void glLoadIdentity(); // 항등 행렬로 초기화 void glMatrixMode(GLenum mode) - GL_MODELVIEW // 제일 많이 씀(물체를 움직일 때) - GL_PROJECTION // 얼마만큼의 3차원을 어떤방식의 2차원으로 보내줄 지 - GL_TEXTURE // 물체 표면의 질감 void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) // 회전 함수 void glTranslatef(GLfloat dx, GLfloat dy, GLfloat dz) //이동 함수 void glScalef(GLfloat sx, GLfloat sy, GLfloat sz) //크기 조절함수 (1.0..

1. First Example 2. Teapot Example 3. Teapot Example 2 (My favorite color) #include void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//화면을 지우고 glColor3f(0.0, 0.9, 0.9);//민트색 glutSolidTeapot(0.5);//솔리드 티팟 glColor3f(1, 1, 1);//하얀색 glutWireTeapot(0.5);//와이어 티팟 glFlush(); } void main(int argc, char**argv) { glutCreateWindow("Teapot"); glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);//검은 배경 glutDisplayFunc(display..