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YeJin's Footsteps
OpenGL Primitives - 미리 정의된 객체 Point - GL_POINTS Line - GL_LINES - GL_LINE_STRIP //연결(추가된 순서에 따라) - GL_LINE_LOOP //끝을 닫음, loop 형태 Polygon //다각형 - GL_POLYGON //점의 개수에 맞게 닫힌 다각형을 만들어줌 - GL_TRIANGLES //삼각형 (점 3개 제공) - GL_TRIANGLE_STRIP //첫 점 세 개가 주어질때 삼각형이 그려지고 점이 추가될 때마다 삼각형이 생김 - GL_TRIANGLE_FAN //부채꼴처럼 삼각형이 생김 - GL_QUADS - GL_QUAD_STRIP //사각형(두개가 추가되어야 사각형 하나가 더생김 Miscellaneous //다면체 (solid 색칠 wi..

1. First Example 2. Teapot Example 3. Teapot Example 2 (My favorite color) #include void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//화면을 지우고 glColor3f(0.0, 0.9, 0.9);//민트색 glutSolidTeapot(0.5);//솔리드 티팟 glColor3f(1, 1, 1);//하얀색 glutWireTeapot(0.5);//와이어 티팟 glFlush(); } void main(int argc, char**argv) { glutCreateWindow("Teapot"); glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);//검은 배경 glutDisplayFunc(display..